Emira

Desarrollo de Software

Biblioteca de Juegos Multijugador y Multiplataforma

Una plataforma de juegos multiplataforma que migró más de 60 juegos de navegador a móvil y escritorio, incorporando multijugador en tiempo real con latencia menor a 80 ms.

GamingMultiplataformaMóvil
01

Contexto

El Desafío

Emira necesitaba portar su biblioteca de más de 60 juegos basados en navegador a móvil y escritorio sin reconstruir cada título, e introducir simultáneamente multijugador en tiempo real con latencia inferior a 100 ms entre clientes web, iOS y Android.

02

Estrategia

Nuestro Enfoque

Construimos un cliente móvil en React Native y un envoltorio de escritorio con Electron sobre los juegos existentes, y diseñamos una arquitectura multijugador basada en WebSockets con predicción del lado del cliente, reconciliación en servidor y estado de sesión respaldado por Redis para mantener todas las plataformas sincronizadas.

Stack Tecnológico

React Native
Node.js
WebSockets
Redis
AWS
03

Resultados

<0ms

Latencia

Latencia promedio en todas las plataformas soportadas

0K+

Usuarios Concurrentes

Jugadores concurrentes soportados en pruebas de carga

0%

Paridad entre Plataformas

Paridad funcional entre web, iOS y Android

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