
Desarrollo de Software
Biblioteca de Juegos Multijugador y Multiplataforma
Una plataforma de juegos multiplataforma que migró más de 60 juegos de navegador a móvil y escritorio, incorporando multijugador en tiempo real con latencia menor a 80 ms.
Contexto
El Desafío
Emira necesitaba portar su biblioteca de más de 60 juegos basados en navegador a móvil y escritorio sin reconstruir cada título, e introducir simultáneamente multijugador en tiempo real con latencia inferior a 100 ms entre clientes web, iOS y Android.
Estrategia
Nuestro Enfoque
Construimos un cliente móvil en React Native y un envoltorio de escritorio con Electron sobre los juegos existentes, y diseñamos una arquitectura multijugador basada en WebSockets con predicción del lado del cliente, reconciliación en servidor y estado de sesión respaldado por Redis para mantener todas las plataformas sincronizadas.
Tech Stack
Resultados
<0ms
Latencia
Latencia promedio en todas las plataformas soportadas
0K+
Usuarios Concurrentes
Jugadores concurrentes soportados en pruebas de carga
0%
Paridad entre Plataformas
Paridad funcional entre web, iOS y Android